星穹铁道翁法罗斯剧情考据

崩铁更新3.3后主线剧情开始进入到关键点了。正好别人在讨论剧情,我才发现对于剧情和他的设定居然没怎么好好的经过大脑思考过。
于是花了一天把虫鸣秘闻系列任务做了,然后看了下之前随手搜集的文档,给出个大概的考据发现。

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社恐人怎么做好公开演讲

之前跟居播联动直播的时候其实很想说话交流的。但是,一来本来就不会说话(各个方面都是)。二来也很社恐。当然环境也是一部分原因导致根本无法开麦。
所以在24年底就决定,在25年学好说话。但是很凑巧在做了这个决定之后,第二天!一大早到公司之后就被叫去..

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2024年最沉迷游戏

没想到2024年最让我沉迷的游戏,是在年末匆匆开服的无限暖暖。稍微谈谈自己对这个游戏的看法.

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2024及过去3年总结

时间真的过得好快,距离上次更新居然才1年+。毫不意外之前一直想做的一个月一更还是没能做到。不过也是有个契机才能让自己重新想起这个博客,回头审视过去3年的情况...
注意:你无法从这篇文章里学到什么,只有同3年前被删掉的文章内容一样的不满和新增的绝望。不如就此关掉别再点开详情了

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函数式编程——从入门到放弃思考

公司内部分享的内容。更多的是当参考资料用

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Android伪造定位之研究

研究几种伪造定位的方案

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媒体服务器选型研究

研究一下媒体服务器选型

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Android保活及图标隐藏研究

记录一下之前研究的的东西

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低成本vtuber动捕推流方案研究及Webcam Motion Capture简单分析白嫖

前两天稍微研究了一下套皮直播,简单记录一下。

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TA百人计划 图形 2.7 LDR与HDR

新工作。工作时间↑↑↑、更新频率↓↓↓。没想到新工作还跟现在学的这东西扯上点关系,后面作业就尽量用OpenGL写了。

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