开发游戏的一些感受后续
距离上次的文章已经一个月了。游戏开发的进程也到了一个新的阶段。 之前做得都是底层工作,用来和显卡交互,位图读取渲染,打包解包接口和脚本系统集成这方面。现在做得都是整个游戏系统的设计了。要做的更偏向于各种业务。ai设计,人物地图结构和各种事件脚本等。...
距离上次的文章已经一个月了。游戏开发的进程也到了一个新的阶段。 之前做得都是底层工作,用来和显卡交互,位图读取渲染,打包解包接口和脚本系统集成这方面。现在做得都是整个游戏系统的设计了。要做的更偏向于各种业务。ai设计,人物地图结构和各种事件脚本等。...